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17 septembre 2013 2 17 /09 /septembre /2013 22:49

Parce qu'on ne peut pas vous présenter seulement des nouveautés, voici les Colons de Catane. Oui, je sais, j'ai déjà fait un billet sur ce jeu. Mais il s'agissait du jeu de base. Cette fois, je vous parle du jeu de cartes conçu spécialement pour deux joueurs.

 

IMG_0003-1-.JPG

 

La plupart des jeux de 2 à 4 ou plus ne sont pas vraiment intéressants quand on les réduit à leurs règles "2 joueurs". Le plus souvent, il s'agit d'ailleurs d'adaptations des règles classiques et il faut bien dire que ça ne nous a jamais vraiment convaincu.

La série des Colons de Catane propose une version complète entièrement dédiée au jeu à deux. Si on retrouve le principe des points de victoire, des colonies et des ressources liées à un dé de production, la version "2 joueurs" apporte toute une suite de mécanismes rendant le jeu bien plus vivant et stratégique. Terminée la guerre du plateau pour s'approprier les meilleures places, désormais, chacun des joueurs dispose de son propre domaine, constitué de deux colonies reliées par une route et de six terrains produisant des ressources. Seul le chiffre associé à chaque terrain diffère entre les deux joueurs. Les terrains limitent à 3 les ressources de chaque type. Il faut donc constamment jongler entre nos ressources, devant souvent les échanger afin de "faire de la place".

IMG 0002[1]

 

La part de chance reste toutefois non négligeable : on joue toujours avec des dés et des cartes. Cela dit, le "un contre un" force les actions offensives pour prendre la tête au nombre de points de victoire. Ces points de victoire s'obtiennent, comme dans le jeu dit "classique", en bâtissant de nouvelles colonies et de nouvelles villes. On trouve, en plus, nombre de bâtiments que l'on peut construire dans ses colonies ou dans ses villes pour améliorer le domaine et se rapprocher de la victoire. On note aussi l'apparition d'un pion "moulin" récompensant le joueur disposant de la plus grande puissance commerciale et d'un pion "chevalier" attribué au joueur ayant la plus grande puissance militaire.

      IMG 0001[1]

 

Je ne compte plus les années depuis lesquelles j'ai commencé ce jeu ni même le nombre de parties que j'ai faites. Il y a également quelques extensions, dont je vous parlerai une autre fois ! 

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Dans notre salon

On a longuement cherché un moyen de trier nos jeux.

Parce qu'on ne peut pas tellement trier par le nombre de joueurs, c'est un peu difficile.

On a aussi pensé à trier directement par éditeur, parce qu'on n'en a pas des masses non plus. Au final, on sait ce qu'on aime.

Sinon, y a aussi le bon tri par ordre alphabétique ... (en orange, ceux qu'on aimerait avoir)

 

- 7 Wonders

       - 7 Wonders : Leaders 

       - 7 Wonders : Cities

       - 7 Wonders : Wonder Pack  

- Agricola 

- Andor 

- Archipelago

- Astoria 

- Augsburg

- Axis & Allies 

- Bang (wanted) 

       - Wanted : Dodge City 

       - Wanted : High Noon 

- Blood Bowl 

- Bohnanza 

- Burger quiz 

- Carpathes 

- Casse toi pov'con 

- Ca$h N' Gun$ 

         - Ca$h'N'Gun$ Live
- Caylus

- Citadelles nouvelle édition

- Concept

- Cranium black 

- Descent : Voyage dans les ténèbres

- Dixit 

- Djam

- Dobble

- Élixir

       - La compil'

- Fairy Tale

- Ghost Stories

- Glen More

- Hanabi

- Il était une fois 

- Infiltration

- Jungle speed: La totale 

- Kaker Laken Poker 

- Kaleidos 

- KeyFlower

- Kiproko

- Korsar 

- La guerre des moutons

       - La guerre des moutons 2

- Le petit prince

- Les aventuriers du rail Märklin

       - Les aventuriers du rail : au coeur de l'Afrique

- Les Chevaliers de la Table Ronde 

- Les colons de Catane: Jeu de base

       - Villes et Chevaliers 

       - Extension pour 5 et 6 joueurs

- Les colons de Catane: Deux joueurs

       - Politiques et intrigues

       - Artistes et Mécènes

- Les loups garous de Thiercelieux

       - Nouvelle lune

       - Le village

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