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3 février 2014 1 03 /02 /février /2014 19:27

Voici un jeu que nous souhaitions obtenir depuis un long moment déjà. Après plusieurs mois sur notre liste orange, c'est chose faite. Laissez-moi vous présenter Le Petit Prince.

 http://img3.trictrac.net/img-5116d12ad0e7f.jpg

On parle bien du même, celui de Saint-Exupéry. Dans ce jeu, on ne dessine pas de mouton et n'apprivoise pas de renard. Ç'aurait pu. Non, chacun des joueurs doit constituer sa planète et remporter le maximum de points de victoire en fin de partie. Pour cela, ils ont à disposition 4 piles de tuiles, représentant le centre de la planète, les contours (deux types selon la courbure) et l'espace. À chaque tour, le premier joueur pioche 4 tuiles d'une même pile qu'il retourne face visible. Il en choisit une qu'il place aussitôt devant lui et passe les 3 tuiles restantes à l'un des autres joueurs, qui fera de même avec les 2 tuiles restantes. Le dernier joueur aura la dernière tuile, mais deviendra le prochain premier joueur.

 

Petit à petit, les planètes des joueurs se forment.

IMG 0046

 

Les tuiles sont composées d'éléments du roman : rose, renard, mouton ... Il s'agit de faire attention à ce qu'on choisit (et également à ce qu'on laisse comme choix aux autres joueurs). En effet, les points de victoire sont comptabilisés en fin de jeu selon les 4 tuiles de coin que chaque joueur aura prise.

IMG 0045

 

Par exemple, ce joueur marque 1 point par étoile (donc 6), 3 points (2+1) par soleil (donc 18) et 4 points par serpent (donc 12), soit un total de 36 points. Bien sûr, chaque joueur aura des objectifs différents, mais visibles par tous.

 

De plus, certains éléments du décor peuvent être négatifs, puisque dès que 3 baobabs sont présents, les tuiles en contenant sont retournées face cachées, retirant un grand nombre de points ! Sur le même principe, le joueur qui aura le plus de volcans sur sa planète perdra autant de points que de volcans.

 

Le Petit Prince est donc un jeu simple, épuré et qui conviendra autant à ceux qui aiment jouer dans leur coin qu'à ceux préférant faire quelques crasses aux adversaires.

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Published by Dam - dans Tests
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Dans notre salon

On a longuement cherché un moyen de trier nos jeux.

Parce qu'on ne peut pas tellement trier par le nombre de joueurs, c'est un peu difficile.

On a aussi pensé à trier directement par éditeur, parce qu'on n'en a pas des masses non plus. Au final, on sait ce qu'on aime.

Sinon, y a aussi le bon tri par ordre alphabétique ... (en orange, ceux qu'on aimerait avoir)

 

- 7 Wonders

       - 7 Wonders : Leaders 

       - 7 Wonders : Cities

       - 7 Wonders : Wonder Pack  

- Agricola 

- Andor 

- Archipelago

- Astoria 

- Augsburg

- Axis & Allies 

- Bang (wanted) 

       - Wanted : Dodge City 

       - Wanted : High Noon 

- Blood Bowl 

- Bohnanza 

- Burger quiz 

- Carpathes 

- Casse toi pov'con 

- Ca$h N' Gun$ 

         - Ca$h'N'Gun$ Live
- Caylus

- Citadelles nouvelle édition

- Concept

- Cranium black 

- Descent : Voyage dans les ténèbres

- Dixit 

- Djam

- Dobble

- Élixir

       - La compil'

- Fairy Tale

- Ghost Stories

- Glen More

- Hanabi

- Il était une fois 

- Infiltration

- Jungle speed: La totale 

- Kaker Laken Poker 

- Kaleidos 

- KeyFlower

- Kiproko

- Korsar 

- La guerre des moutons

       - La guerre des moutons 2

- Le petit prince

- Les aventuriers du rail Märklin

       - Les aventuriers du rail : au coeur de l'Afrique

- Les Chevaliers de la Table Ronde 

- Les colons de Catane: Jeu de base

       - Villes et Chevaliers 

       - Extension pour 5 et 6 joueurs

- Les colons de Catane: Deux joueurs

       - Politiques et intrigues

       - Artistes et Mécènes

- Les loups garous de Thiercelieux

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       - Le village

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