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17 juillet 2012 2 17 /07 /juillet /2012 20:50

Euh, il y a encore du monde par ici ? J'ai trouvé un peu de poussière en arrivant, mais ça va, l'essentiel est encore en état.

 

Pour bien relancer la machine, j'ai apporté quelques photos. Vous allez voir, ça va être bien.

 

Récemment, on a rejoué à Smallworld. Oui, comme la chanson de Disney. En moins pénible, largement ! Mais le monde est vraiment trop petit.

 

http://trictrac.fr/jeux/centre/imagerie/boites/15426_1.jpg

 

Dans Smallworld, chaque joueur incarne successivement plusieurs civilisations. Enfin, je ne sais pas si ce terme est exact. Comment appelleriez-vous une race qui émerge, s'étend et disparaît en un instant ? Car c'est là tout le concept du jeu.

 

 Car, comme je l'ai dit, le monde est vraiment trop petit. Selon l'association race / pouvoir qu'il aura choisi, chaque joueur disposera d'un certain nombre de pions personnages. Il doit les utiliser pour contrôler de nouveaux territoires durant son tour. Il peut ainsi conquérir des territoires vierges, mais il va très vite devoir attaquer les territoires contrôlés par ses ennemis. Il accumule ainsi chaque tour des points de victoire. Mais attention, il faut que la civilisation passe en déclin au bon moment, pour que le joueur puisse choisir une nouvelle association race / pouvoir sans perdre trop de points et ainsi rester dans la course.

 

DSCN2548

 

Tout le plaisir et la durée de vie du jeu réside dans les pouvoirs associés aux races. Les fameux Trolls, Orcs, Hommes-Rats, Humains ou autres Zombis peuvent ainsi devenir marchands, armés, être aidés d'un dragon, devenir bâtisseur et j'en passe, modifiant à chaque fois les stratégies. Certaines associations peuvent être, selon la situation, plus intéressantes que d'autres. Il sera donc possible de donner des points de victoire pour choisir la race voulue plutôt que de prendre la première proposée.

 

DSCN2549-copie-1.JPG

 

Le nombre de tours étant défini à l'avance, pas de surprise sur la durée du jeu. Smallworld est prévu de 2 à 5 joueurs, mais optimal, selon nous, pour 4 ou 5 joueurs.

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Published by Dam - dans Tests
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Dans notre salon

On a longuement cherché un moyen de trier nos jeux.

Parce qu'on ne peut pas tellement trier par le nombre de joueurs, c'est un peu difficile.

On a aussi pensé à trier directement par éditeur, parce qu'on n'en a pas des masses non plus. Au final, on sait ce qu'on aime.

Sinon, y a aussi le bon tri par ordre alphabétique ... (en orange, ceux qu'on aimerait avoir)

 

- 7 Wonders

       - 7 Wonders : Leaders 

       - 7 Wonders : Cities

       - 7 Wonders : Wonder Pack  

- Agricola 

- Andor 

- Archipelago

- Astoria 

- Augsburg

- Axis & Allies 

- Bang (wanted) 

       - Wanted : Dodge City 

       - Wanted : High Noon 

- Blood Bowl 

- Bohnanza 

- Burger quiz 

- Carpathes 

- Casse toi pov'con 

- Ca$h N' Gun$ 

         - Ca$h'N'Gun$ Live
- Caylus

- Citadelles nouvelle édition

- Concept

- Cranium black 

- Descent : Voyage dans les ténèbres

- Dixit 

- Djam

- Dobble

- Élixir

       - La compil'

- Fairy Tale

- Ghost Stories

- Glen More

- Hanabi

- Il était une fois 

- Infiltration

- Jungle speed: La totale 

- Kaker Laken Poker 

- Kaleidos 

- KeyFlower

- Kiproko

- Korsar 

- La guerre des moutons

       - La guerre des moutons 2

- Le petit prince

- Les aventuriers du rail Märklin

       - Les aventuriers du rail : au coeur de l'Afrique

- Les Chevaliers de la Table Ronde 

- Les colons de Catane: Jeu de base

       - Villes et Chevaliers 

       - Extension pour 5 et 6 joueurs

- Les colons de Catane: Deux joueurs

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