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27 décembre 2013 5 27 /12 /décembre /2013 16:01

12.

Ce sera le nombre de cette fin d'année. 12 nouveaux jeux en l'espace de 6 mois. La fin d'année est toujours propice aux nouvelles acquisitions, avec l'anniversaire de Flo (+3) et Noël (+3).

IMG_0043-1-.JPG

 

On est loin d'avoir usé ces jeux. D'autant que certains n'ont pas encore été testés ! Notre ludothèque aura fait la connaissance en cette fin d'année 2013 de notre premier jeu de société acquis par le financement participatif : Twin Tin Bots. On remarque aussi une nouvelle version de Timeline (Musique et Cinéma), trois jeux à de nombreux joueurs (Mascarade, Concept, Compatibility) et trois jeux achetés après les avoir testés (Seasons, Noé, Archipelago).

 

Nous restons toujours aussi fidèles à nos auteurs et éditeurs préférés : Antoine Bauza, Philippe Keyaerts, Repos Production, Ystari.

 

Quelques statisitques enfin pour finir :

- Prix moyen : 30€

- Nombre de joueurs moyen : de 2 à 7 joueurs

- Durée moyenne : 45mn

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28 juin 2013 5 28 /06 /juin /2013 09:15

Dans quelques jours maintenant, nous quittons la ville de Caen pour Rennes. Nous venons évidemment avec toute notre ludothèque, mais il ne restait plus de place dans nos cartons pour nos ludotesteurs.

 

Il faudra bien sûr que l'on retrouve, à Rennes, des personnes pour nous accompagner dans nos pérégrinations dans les mondes du jeu. Mais on a déjà une liste établie, on ne part pas comme ça, à l'aveuglette, non non non.

 

Et avant de partir, on a pu tester de nouveaux jeux dont je vous parlerai prochainement. Le premier est Dominion, un jeu de cartes en deck, très intéressant, le second s'appelle Archipelago, un jeu avec plein de cubes en bois. Je vous ai déjà parlé des jeux avec plein de cubes en bois ?

 

Bref, du neuf sous peu, avec des photos, des explications, et des cubes en bois !

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23 mars 2013 6 23 /03 /mars /2013 17:53

Un blog de jeux de société, ça peut aussi parler de jeux de rôle, non ?

De toute façon, ce n'est marqué nulle part que c'est réservé aux jeux de société ...

Alors même si j'ai d'autres endroits pour parler de ça, je vais parler ici même de ce fabuleux jeu de rôle qu'est Esteren.

 

Les Ombres d'Esteren, dans son nom complet, est un jeu français qui fonctionne pas mal du tout (pour ne pas dire plutôt très très bien).

C'est un jeu somme toute très récent que j'ai eu la chance de découvrir par pur hasard il n'y a que quelques mois, au festival Cidre & Dragon. Je n'étais alors qu'un pauvre hère, ignorant tout de cet univers fantastique qui me conquit rapidement.

 

Pour tout vous dire, une amie a gagné le Livre 0 - Prologue à une tombola. Elle l'a fait dédicacer, bien sûr. L'histoire devait en rester là. Mais ce Livre 0, sous son air innocent et pur, se révèle plein de mystères. Il n'est pas encore inscrit comme 8è pêché capital, mais ce n'est qu'une question de mois. Rapidement, l'univers est décrit, tout comme le système de jeu, l'ambiance, le "background" dans le jargon des rolistes. Très léger pour ne pas décourager le tout-venant, simplifié pour plaire au novice, ce prologue permet de se familiariser avec les Ombres d'Esteren.

 

http://scriiipt.com/wp-content/uploads/2010/09/Esteren_couv_univers_face.jpg

 

Je craquai quelques semaines plus tard, m'offrant le Livre 1, la base du jeu. Six mois ont passé, j'ai tout ce qui est déjà sorti. Les Ombres m'ont eu, et se servent de moi comme leur émissaire pour convertir tout un peuple païen. Et elles le font de la manière la plus douce qui soit, en vous proposant de jouer.

 

http://www.lesdessousdutroll.fr/wp-content/uploads/2011/08/esteren_illus.jpg

 

Il y a un peu plus d'un mois, les fondateurs des Ombres d'Esteren ont lancé un appel au financement participatif. Pour pouvoir sortir le Livre 3 - Dearg, ils espéraient obtenir la somme de 10.000€. C'est une sacrée somme ... que la communauté a apporté en seulement 26h ! Aujourd'hui, à quelques jours de la clôture du projet de financement, l'équipe a déjà récupéré 50.000€ ! Il faut dire que les arguments sont convaincants !

En plus du soutien apporté à un projet qui lui tient à coeur, chaque participant obtient une ou plusieurs contreparties, du plus commun au plus rare, selon la somme investie.

 

Je vous invite à aller faire un tour sur la page du projet pour vous faire une idée plus précise de ce que je dis.

Sachez, enfin, que vous serez toujours les bienvenus pour jouer avec moi.

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9 mars 2013 6 09 /03 /mars /2013 17:01

On a déjà parlé de Kiproko sur ce blog. C'était en 2011, souvenez-vous.

C'est tout de même un jeu auquel on joue régulièrement, surtout en fin de soirée. Rapide, convivial, Kiproko a beaucoup d'avantages. Et surtout, on se marre bien.

 

Je vous propose de tenter de deviner ce qui est représenté (ou censé l'être) sur chaque oeuvre, parce que oui, à ce niveau, on parle d'oeuvres.

Allez, on commence.

IMG_0339.JPG

 

Si je me souviens bien, ce dessin a été fait par Nicolas et moi, à moins que ce ne soit avec Charles. Bref. Franchement, il est magnifique. Les joueurs ont trouvé.

 

IMG_0338.JPG

 

Celui-là aussi est très beau. Un peu minimaliste. Mais les joueurs ont trouvé.

 

IMG_0337.JPG

 

Celui-ci a été fait par Anouchka et Flo, il me semble. Mignon, n'est-ce-pas ? Je me demande si on a trouvé au final. Et vous ?

 

IMG_0340.JPG

 

Et on finit sur cette image très particulière. Je donnerai les réponses si vous ne trouvez pas dans quelques jours !

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4 décembre 2012 2 04 /12 /décembre /2012 13:34

Les fêtes de fin d'année approchent à grands pas et depuis quelques semaines déjà les rayons des grands magasins fleurissent de jeux de société. Mais les grands arbres d'autrefois n'ont pas été remplacés et des mêmes bourgeons sortent les mêmes jeux. Voilà comment le Père Noël se retrouve avec 15 boîtes de "La Bonne Paye" dans sa hotte.

 

Attention, je n'ai rien contre "La Bonne Paye", j'y jouais moi-même étant petit. Simplement, il est tout à fait possible de passer du "jeu classique" au "vrai bon jeu qui surprendra et fera plaisir", et pour tous les âges. Les tranches d'âges que je donne sont à titre indicatif. Il n'y a pas eu d'étude sur un échantillon de la population et personne ne sera meilleur juge à "quel jeu pour mon enfant" que les parents.

 

 

Pour nos chers bambins qui vont à l'école et commencent à apprendre à lire, le choix nécessite de respecter quelques critères. À cet âge, il faut un jeu rapide (les enfants ne sont pas patients), peu stratégique (ba, oui) et surtout, un jeu qui leur parle. Pas verbalement, bien sûr, mais un jeu qui traite un domaine qu'ils connaissent. Et si en plus tout peut tomber, faire du bruit, ou "surprendre", alors là c'est gagné ! Commençons avec "Pyramide d'animaux" ("Tier auf Tier" en VO, c'est un jeu allemand).

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/4868_1.jpg

 

Qui n'a jamais rêvé de refaire la pyramide du "Roi Lion" qui finit par s'effondrer sur le pauvre Zazu ? Avec ce jeu, vous allez pouvoir réaliser ce rêve ! Pensez à mettre la BO du film en fond sonore ! Tout en bas de notre pyramide, il y a un crocodile. Chaque joueur dispose de petits animaux en bois. À chaque tour, le joueur lance un dé. Selon le résultat, il doit empiler un ou deux animaux sur la pyramide, donner des animaux à ses voisins ou consolider la base. Bien sûr, le premier qui n'a plus d'animaux a gagné, mais à cet âge, la victoire c'est de s'amuser ! Et il ne faut pas rêver, très vite, le but du jeu sera de faire la plus haute pyramide avant qu'elle ne s'écroule ! Dès 4 ans pour les plus vifs et jusqu'à 8 ans.

 

 

  De 8 à 13 ans, s'amuser, c'est bien, mais gagner, c'est mieux. Les jeux où il y a un gagnant et surtout où on peut pousser quelqu'un à perdre vont plaire. Je propose donc "Bazar Bizarre". Le concept n'a toujours pas le droit d'être difficile à saisir. Dans "Bazar Bizarre", les joueurs doivent être les plus rapides à saisir l'objet présent sur la carte qui est retournée. Mais attention : l'objet doit impérativement être de la bonne couleur ! Si l'image représente un livre rouge et une souris verte, hors de question d'attraper le livre, puisqu'il est bleu, ou la souris, puisqu'elle est blanche. C'est là que les méninges se mettent en action, il faut attraper l'objet qui n'est ni rouge, ni vert, ni un livre, ni une souris : le fantôme blanc.

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/14531_1.jpg

 

Pour ceux qui connaissent, "Bazar Bizarre" est à mi-chemin entre Dobble et Jungle Speed mais s'adresse davantage à un jeune public, par son look et son système de jeu. Pour l'avoir testé, ça a été un franc succès, et ça plaira à tous, grands et petits.

 

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/15796_1.jpg

Parlons aussi du réputé "Mito". On pourrait croire qu'il s'agit d'un jeu de cartes classique, type "Uno", où le but est de se débarasser de ces cartes grâce à des cartes d'actions qui ciblent les joueurs adverses ! Et bien, oui, et non. Car s'il y a effectivement cet aspect dans "Mito", les règles précisent que tout moyen est bon pour finir avant les autres. Pire encore, certaines cartes ne peuvent être posées, échangées ou défaussées. Le seul choix, j'ai bien dit le seul, est de tricher. Oui, c'est la règle. Mais attention, la triche n'est valable que si elle n'est pas vue. Car le gardien veille et sanctionne tout joueur pris en flagrant délit ! Ce jeu a l'air formidablement drôle à jouer en famille ou entre amis, avec des grands et des petits, mais surtout en gardant la tête froide pour ne pas s'énerver. Ici, la triche, c'est la règle.

 

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/15222_1.jpg

  À partir de 12-14 ans, des stratégies peuvent se mettre en place. On peut prévoir un coup d'avance ou anticiper une action d'un adversaire. On peut proposer un jeu comme "Takenoko". Les joueurs incarnent des jardiniers qui doivent tout faire pour satisfaire un panda de Chine (animal sacré s'il en est). Agrandir le jardin, faire pousser différentes sortes de bambou, déplacer le panda dans une autre parcelle ... les actions sont multiples. De plus, chaque joueur doit remplir des cartes objectifs qui serviront à désigner le vainqueur. Ce jeu rencontre un réel engouement, même chez les joueurs assidus et aguerris. Je n'en ai entendu que de bonnes choses et le matériel comme la boîte sont très jolis (je n'avais pas encore fait de remarque sur les boîtes !)

 

 

  Pour les plus grands, maintenant, proposons plusieurs jeux. Voici "Myrmes" et "Mémoire 44".

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/16688_1.jpg

  Myrmes. Je vous l'annonce direct : la boîte est magnifique. Voilà, comme ça, c'est fait, on passe à autre chose. Dans Myrmes, chaque joueur est à la tête d'une colonie de fourmis. Et comme le disait La Fontaine, les fourmis, ça rigole pas ! Il ne l'a peut-être pas dit pile poil comme ça, mais c'est surement ce qu'il voulait dire. Durant trois ans, les colonies de chaque joueur vont s'affronter. Pas toujours directement, car il faut aussi s'assurer le meilleur accès aux sources de nourriture, s'occuper de la Reine, développer sa fourmillière et survivre à l'hiver ! Myrmes m'a tout l'air d'un excellent jeu de gestion et de stratégie.

 

 

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Mémoire 44. Un jeu de guerre. Exclusivement pour deux joueurs dans sa version de base, Mémoire 44 vous propose de revivre les plus belles batailles de la seconde guerre mondiale, de la Normandie à la Russie. Le plateau est composé de tuiles hexagonales représentant un morceau de terrain (ville, colline, forêt, marécage, etc). Sur ces tuiles peuvent être déployées des unités réparties en trois catégories : infanterie, blindés, artillerie. Chacun à des capacités de mouvement et d'attaque différentes, et je ne mentionne pas les unités d'élite. Mêlant dés et cartes, le jeu se révèle partiulièrement prenant. Le vainqueur est le premier à obtenir un nombre prédéfini de médailles, que l'on obtient en éliminant tout un bataillon ou en se saisissant de lieux stratégiques.

 

 

Bref, osez le jeu pour Noël. Plus sympa que de nouveaux vêtements, plus convivial qu'un cd, plus rassurant qu'un jeu vidéo !

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16 septembre 2012 7 16 /09 /septembre /2012 10:58

Un article un peu différent ce week-end. On continue à parler de jeux, mais dans un contexte plus médiéval.

Oui, hier, nous sommes allés au festival Cidre et Dragon qui a lieu à quelques kilomètres de chez nous.

 

Dans ce festival qui parle de cidre et de dragons avant tout, on trouve pas mal de rôlistes, joueurs, musiciens et autres artisans. Tout ce petit monde est déguisé et la ville entière prend des allures moyenâgeuses.

 

Alors on flâne, on découvre les produits manufacturés hors de prix mais tellement beaux et bien ouvragés qu'on regrette de ne pas avoir quelques centaines d'euros pour refaire sa garde-robe. On découvre aussi de nouveaux jeux de rôle sur des tables prévues à cet effet. On se prend les uns et les autres en photo.

 

Vous imaginez bien que si je vous dis tout ça, c'est qu'on retrouve du jeu de société quelque part ! Et bien oui, on trouve aussi au gré des stands des vendeurs de jeux. Il y en a même un qu'on ne connaissait pas à Caen ! Bon, il faut dire que sa boutique est extrêmement bien planquée, au fond d'une toute petite ruelle ...

 

Et enfin, une association aidée par Le Pion Magique organise une grande tombola. On y joue à chaque édition du festival. Il faut dire qu'il y a beaucoup de participants, mais encore plus de lots à gagner ! Du coup, voici nos lots pour 2012 :

DSCN2883.JPG

 

Le premier jeu que l'on a récupéré s'appelle "Augsburg". Un bon jeu à l'allemande comme on les aime. Même la règle est en allemand. Ça va me rappeler ma jeunesse ... À première vue, il a l'air de se rapprocher des Princes de Florence. En un peu moins bien, peut-être. Enfin, on verra ça lors du test.

Le deuxième est un petit jeu (15 min environ) en anglais. Oui, le joueur est littéraire ou n'est pas. Essais à suivre !

 

Ah, et nos amis ont bien sûr récupéré d'autres jeux, mais on ne sait pas encore lesquels.

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27 juillet 2012 5 27 /07 /juillet /2012 14:08

J'avais dit dans ce billet que j'avais hâte de peindre les figurines de Descent, pour faire quelques parties avec. C'est autrement plus immersif que les pions en plastique blanc, gris ou rouge.

Je n'ai pas tout fait, parce qu'il faut bien avouer qu'il y en a un paquet ! J'ai donc commencé par les figurines des personnages. Une fois que tout sera verni (et que j'aurai acheté du vernis, du coup), j'essaierai de prendre de nouvelles photos plus globales.

 

En attendant, voici un aperçu :

 

DSCN2613

 

Bon, ce n'est pas aussi beau que certaines créations que l'on trouve sur le net. Et puis ça rend vraiment mieux en vrai qu'en photo. Mais ça m'est égal, je le montre quand même.

 

 

Il y a un autre jeu dont je ne vous ai jamais parlé ici et qui utilise des figurines. C'est BloodBowl. La première version de ce jeu date de 1986. Il n'est, bien sûr, plus édité. Deux autres versions ont vu le jour, la dernière date de 1995. Pas tout récent non plus. Et d'ailleurs, pas plus édité que ses aïeux. Si on veut se le procurer, il faut en faire la demande directement à Games Workshop, ou faire comme moi, le trouver sur le net.

 

http://trictrac.fr/jeux/centre/imagerie/boites/4001_1.jpg

 

J'expliquerai plus en détails le principe du jeu la prochaine fois que je fais une partie et que je pense à faire quelques photos. Mais je peux déjà vous montrer deux figurines que je suis en train de peindre.

 

DSCN2608

 

J'ai acheté ces figurines sur le net également. Ça vaut une petite fortune quand c'est bien peint, quand la sculpture est modifiée voir créée de toute pièce. Ces figurines sont en plomb, la sous-couche en blanc était déjà faite. Rassurez vous, on est encore loin d'un résultat final.

 

 

Enfin, avant de clore cette note, je réponds à la question qui vous taraude sûrement. Oui, nous avons acheté 7 Wonders : Cities ! J'en parlerai peut-être la prochaine fois. 

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24 mars 2012 6 24 /03 /mars /2012 12:58

 

Parce qu'il n'y a pas que le jeu dans la vie, laissez moi quelques lignes et quelques instants pour vous faire part de ce que j'appelle : le paradoxe des jeux à extensions.

 

Pour bien débuter une note philosophique (si, si), il est primordial que chacun connaisse la nature du sujet. Un jeu est dit « à extensions » lorsqu'il existe un ou plusieurs autres jeux ayant pour but d'élargir le concept du premier jeu (aussi appelé « jeu de base ») et de lui donner un second souffle.

 

Jusque là, tout va bien, l'idée semble noble et attrayante. C'est là qu'est toute la fourberie du procédé. C'est là que la machine infernale se met en route, rouage après rouage. C'est un peu notre rôle que de dénoncer ces agissements.

 

Prenons un exemple. Imaginons un individu lambda, amateur de jeux de société. Il y a quelques mois, il s'intéresse à un jeu qui fait beaucoup parler de lui. Curieux, il n'a pas mis longtemps à céder et à se l'offrir, sur les bons conseils de toute la communauté de joueurs. De nombreuses parties s'enchaînent, ce jeu entre dans la catégorie des « Classiques » de sa ludothèque et il en parle à tous ses amis. Décidément, ce jeu est vraiment bien. Quelques mois après, et au vu du succès fou remporté par ce jeu, sort une première extension. Nouveau design, belle boîte, il y a même quelques nouveautés. Vous commencez à voir où je veux en venir. Notre pauvre ami, ne sachant pas dans quoi il s'engage, s'achète cette extension. Tous ses amis sont ravis, ça donne un nouvel intérêt à un jeu déjà excellent. Lorsque sort une seconde extension, le même phénomène se produit.

 

Interrompons ici notre exemple. Pour le prix de trois jeux, notre compère a trois boîtes de jeu, a lu trois règles, mais ne dispose toujours que d'un seul jeu. C'est là que réside le paradoxe. Le plus gros point noir des extensions sont leur prix, en général identique au prix du jeu de base. Mais là où le vice est entier, c'est que l'extension nécessite le jeu de base pour être utilisée. Autrement dit, lorsqu'un jeu dispose d'une extension, on peut considérer que le prix du jeu est double. Il est triple dès deux extensions.

 

Sans-titre.png 

 

L'autre inconvénient que je ne peux m'empêcher de mettre en avant ici est du à la collectionnite. Ce mal très répandu parvient à convaincre les personnes en souffrant que leur jeu n'est pas complet s'ils ne disposent pas également de ses extensions. Un joueur souffrant de collectionnite ne dira jamais qu'il possède un jeu de base seul, par peur de la question « Avec ou sans l'extension ? ». La collectionnite, comme tout mal qui se respecte, n'atteint pas tout le monde au même niveau. Mais dans le cas de collectionnite aigüe, le joueur est obligé d'acheter toutes les extensions de ses jeux, augmentant ainsi considérablement le prix investi. Ce qui, au départ, n'apparaît que comme un bonus, presque un cadeau aux plus grands fans du jeu de base se révèle être un véritable coup de maître pour doper les ventes et abuser les joueurs.

 

Nous pouvons conclure cette note ici. Ce qui devait être dit a été dit.

 

Mais bon, des fois, les extensions valent vraiment le coup.

 

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30 juin 2011 4 30 /06 /juin /2011 20:55

Devant le terrible choix cornélien auquel nous étions confrontés et n'arrivant clairement pas à nous décider sur lequel des trois jeux devait patienter encore un mois avant d'orner notre magnifique mais désormais trop petite étagère, nous avons acheté Kiproko et Wings Of War. Oui, Ca$h'N'Gun$ a perdu. Il est trop difficile à écrire de toute façon.

 

Si l'achat de Wings Of War n'a pas été loin d'être qualifié d'épique, Kiproko a déjà été testé et retesté ! Voyez plutôt :

 DSCN0939.JPG   DSCN0940.JPG

La première image représente, bien évidemment, un ours (dessiné par Thom et Flo) tandis que la seconde illustre un feu d'artifice (dessiné par Flo et Anouchka). Je vous prie de bien vouloir excuser le choix des couleurs de la nappe de jeu, assez malvenue pour Kiproko.

 

La liste de nos jeux a donc été mise à jour. À bientôt pour un nouvel achat et un nouveau jeu !

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8 mars 2011 2 08 /03 /mars /2011 23:08

Nous espérons que vous passerez un bon moment ....

Bon en même temps le but n'est pas que vous squattiez ici. C'est plus à titre informatif, m'enfin, ça ne coûte rien de souhaiter la bienvenue.

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Dans notre salon

On a longuement cherché un moyen de trier nos jeux.

Parce qu'on ne peut pas tellement trier par le nombre de joueurs, c'est un peu difficile.

On a aussi pensé à trier directement par éditeur, parce qu'on n'en a pas des masses non plus. Au final, on sait ce qu'on aime.

Sinon, y a aussi le bon tri par ordre alphabétique ... (en orange, ceux qu'on aimerait avoir)

 

- 7 Wonders

       - 7 Wonders : Leaders 

       - 7 Wonders : Cities

       - 7 Wonders : Wonder Pack  

- Agricola 

- Andor 

- Archipelago

- Astoria 

- Augsburg

- Axis & Allies 

- Bang (wanted) 

       - Wanted : Dodge City 

       - Wanted : High Noon 

- Blood Bowl 

- Bohnanza 

- Burger quiz 

- Carpathes 

- Casse toi pov'con 

- Ca$h N' Gun$ 

         - Ca$h'N'Gun$ Live
- Caylus

- Citadelles nouvelle édition

- Concept

- Cranium black 

- Descent : Voyage dans les ténèbres

- Dixit 

- Djam

- Dobble

- Élixir

       - La compil'

- Fairy Tale

- Ghost Stories

- Glen More

- Hanabi

- Il était une fois 

- Infiltration

- Jungle speed: La totale 

- Kaker Laken Poker 

- Kaleidos 

- KeyFlower

- Kiproko

- Korsar 

- La guerre des moutons

       - La guerre des moutons 2

- Le petit prince

- Les aventuriers du rail Märklin

       - Les aventuriers du rail : au coeur de l'Afrique

- Les Chevaliers de la Table Ronde 

- Les colons de Catane: Jeu de base

       - Villes et Chevaliers 

       - Extension pour 5 et 6 joueurs

- Les colons de Catane: Deux joueurs

       - Politiques et intrigues

       - Artistes et Mécènes

- Les loups garous de Thiercelieux

       - Nouvelle lune

       - Le village

       - Personnages 

- Les Princes de Florence

- Les ribauds

- Libertalia

- Love Letter 

- Mamba

- Mascarade

- Mémoire 44

- Monopoly deal 

- Munchkin nouvelle édition

- Myrmes

- Mystères

- Noé

- Olympos 

- Petits meurtres et faits divers

- Pickomino

- Plan social 

- Privacy 

       - Privacy No Limit 

- Saboteur 

- Seasons

- Service compris

- Shabadabada

       - Shabadabada 2 

- Smallworld

- Sobek 

- Splendor

- Taboo

- Timeline

       - Timeline Évènements 

       - Timeline Inventions 

       - Timeline Multi-thèmes

       - Timeline Sciences et Explorations

       - Timeline Musique et Cinéma

- Trivial Pursuit: Edition 1984-2004 

- Twin Tin Bots 

- Uluru

- Uno aqua 

- Vitrail (plus édité actuellement)

- Wings Of War 

- Zero

- Zombies!!!

       - Humains!!!

- Zooloretto

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